Snake: 2000-luvun suosituin mobiilipeli, jota pelaa yli miljardi ihmistä
Käärme: 2000-luvun suosituin mobiilipeli, jota pelaa yli miljardi ihmistä Vuonna 1995 suomalainen ohjelmistokehittäjä Taneli Armanto sai työpaikan nopeasti kasvavasta Nokia-yhtiöstä, jossa hän sai tehtäväkseen luoda useita pelejä tulevalle Nokia 6110-puhelimelle. Aluksi Armanto halusi mukauttaa tuolloin suositun Tetriksen laitteeseen, mutta pelin oikeudet omistava yhtiö vaati rojalteja jokaisesta puhelimesta, joka myytiin Tetris-pelin esiasennettuna. Nokia kieltäytyi, ja Armanto keskittyi uuden pelin etsimiseen. Lopullinen ratkaisu tuli, kun Armanto oli pelaamassa ystävänsä kanssa tietokoneella peliä, jossa jokainen ohjaa omaa käärmettään. Kehittäjä Etsi vastaavia ohjelmia ja kiinnitti huomi
Trusted coverage
Not found in trusted news (yet)
No trusted Finnish outlet we follow carried a similar story within 72 hours. This does not mean the story is false. It means the story so far exists only inside the network, and a person should check it.
Not checked yet: the AI same-event check and quote-verified comparison run on new stories every cycle.